Bases legales 2026

1.OBJETO

1.1 Las presentes bases regulan la participación de personas y “Equipos” en el “XI Hackathon Salud” (www.hackathonsalud.com), organizado por el Instituto #SaludsinBulos y la agencia de comunicación COM Salud (en adelante, “La Organización”), con la colaboración de ITEMAS, Plataforma de Innovación en Tecnologías Médicas y Sanitarias impulsada por el Instituto de Salud Carlos III. La final se celebrará el 15 de diciembre de 2026 en el Hospital Universitario Ramón y Cajal (Madrid).

1.2 Definiciones:

  • “XI Hackathon Salud”: competición de cocreación de soluciones digitales, organizativas o de servicio para la asistencia sanitaria, en la que profesionales sanitarios, perfiles técnicos, gestores, pacientes y emprendedores proponen y desarrollan proyectos conforme a estas bases.
  • “La Organización”: el Instituto #SaludsinBulos y la agencia COM Salud.
  • “Participante”: persona mayor de 18 años, debidamente identificada, que se inscribe en el XI Hackathon Salud conforme a estas bases.
  • “Equipo”: grupo de entre dos y cinco “Participantes” que presenta un proyecto.
  • “Reto”: necesidad sanitaria concreta, definida por La Organización junto con la entidad que lo impulsa, a la que deben responder los proyectos.

1.3 Los proyectos deberán estar basados en información veraz y contrastada y orientarse a mejorar la asistencia sanitaria en cualquiera de sus niveles y la comunicación con el paciente, cubriendo necesidades de gestores, profesionales sanitarios, pacientes, cuidadores o población general.
1.4 El objetivo del XI Hackathon Salud es promover la innovación, el talento y nuevas ideas que aporten valor al sector sanitario, creando un espacio de colaboración entre profesionales sanitarios, pacientes, tecnólogos y emprendedores.
1.5 El jurado seleccionará un único ganador por cada reto y categoría convocados.

2. A QUIÉN VA DIRIGIDO

2.1 A todas las personas interesadas en la innovación en salud, en especial con perfil sanitario, técnico (desarrollo, ingeniería, datos, diseño), de gestión o de emprendimiento (incluidas startups), que quieran aportar su talento e ideas al sector sanitario.

2.2 No es necesario tener un desarrollo previo: en la categoría Seed se puede concursar solo con una idea. Los mentores ayudan de forma desinteresada a convertir las ideas seleccionadas en proyectos.

3. REQUISITOS DE PARTICIPACIÓN

3.1 Podrán participar las personas mayores de 18 años que dispongan de DNI/NIE o pasaporte en vigor u otro documento que acredite su identidad y edad conforme a la legislación española. La Organización excluirá a cualquier Participante cuyos datos no se ajusten a su identidad real o que incumpla cualquier otra condición exigida.

3.2 La participación se realiza por Equipos de entre dos y cinco personas. Cada Equipo debe incluir al menos un profesional sanitario.

3.3 Las personas que se inscriban de forma individual podrán ser incluidas en Equipos formados por La Organización una vez cerrado el plazo de inscripción, bajo su criterio exclusivo.

3.4 Los Participantes aportarán sus propios recursos técnicos (equipos, dispositivos, plataformas, software, etc.).

3.5 La competición es híbrida: una primera fase online y una final presencial en Madrid, a la que acudirán los Equipos finalistas. Los Participantes residentes fuera de Madrid o de España deben tener en cuenta que, si su proyecto resulta finalista, deberán presentarlo presencialmente el 15 de diciembre de 2026. Solo en circunstancias excepcionales, apreciadas por La Organización, se permitirá la presentación virtual.

3.6 Si un Participante no puede asistir a la final, no podrá ser sustituido por otra persona. Si un Equipo finalista no puede acudir, deberá comunicarlo a La Organización con al menos 72 horas de antelación.

3.7 Se admiten iniciativas no desarrolladas previamente que se inscriban para mejorarse con ayuda de los mentores, así como nuevos desarrollos a partir de propuestas existentes (versiones, actualizaciones o adaptaciones relevantes) siempre que se cuente con permiso del autor y se informe de ello a La Organización y al jurado. Los proyectos no podrán estar comercializados.

3.8 La participación es gratuita.

3.9 Conflictos de interés. Podrán participar personas vinculadas a La Organización, a las entidades que impulsan los retos o a los miembros del jurado (por relación laboral, de prácticas, profesional o familiar), siempre que lo declaren en el formulario de inscripción. Los miembros del jurado con vínculo con un Equipo se abstendrán de evaluarlo. 

3.10 No se admitirán propuestas que incumplan estas bases. La Organización podrá descalificar a los Equipos que las incumplan.

4. RETOS Y CATEGORÍAS

4.1 Los retos abiertos en el XI Hackathon Salud son los siguientes. El detalle de cada uno se publica en www.hackathonsalud.com/retos:

  • Reto Italfarmaco – Enfermedades raras: categoría Seed, con un premio de 1.000€; y categoría Growth, con un premio de 2.000€.
  • Reto MyTimeForPatients – Transformar recursos disponibles en capacidad asistencial: categoría Seed, con un premio de 1.000€.
  • Reto Consejo General de Colegios Oficiales de Farmacéuticos – Farmacia como centro digital de salud: categoría Seed, con un premio de 1.000€.
  • Reto Instituto #SaludsinBulos · Telemonitorización, comunicación con el paciente y continuidad asistencial: categoría Growth, con un premio de 1.000€; además de un plan de comunicación de COM Salud, programa de mentorización de negocio y posibilidad de testeo en centros de la red ITEMAS o colaboradores.

4.2 Categoría Seed: proyectos en fase de idea, sin desarrollo tecnológico. Basta con presentar la idea en un vídeo corto explicando cómo podría funcionar. Si es seleccionada, se presentará presencialmente en la final con el apoyo que se desee (presentación, vídeo, etc.).

4.3 Categoría Growth: proyectos con un mínimo desarrollo tecnológico que requieran apoyo para su implantación. Se presentará un vídeo con una demostración de funcionamiento, propia o basada en herramientas existentes, y, si es seleccionado, una demostración presencial en la final.

4.4 Un mismo proyecto puede presentarse a más de un reto siempre que cumpla los requisitos de cada uno y concurse en la misma categoría en todos ellos.

4.5 La Organización podrá incorporar nuevos retos o premios especiales durante la convocatoria, que se comunicarán en la web del evento.

5. INSCRIPCIÓN Y PRESENTACIÓN DE PROPUESTAS

5.1 La inscripción se realizará exclusivamente a través del formulario de www.hackathonsalud.com, cumplimentando todos los campos requeridos.

5.2 El formulario incluirá: tipo de Participante, nombre del Equipo, número de integrantes, datos de contacto de todos ellos, perfil profesional y experiencia, declaración de posibles vínculos (apartado 3.9), nombre y descripción del proyecto, reto o retos a los que se presenta, categoría (Seed o Growth) y el enlace al vídeo.

5.3 Se deben inscribir todos los integrantes del Equipo.

5.4 La Organización revisará cada inscripción para verificar que cumple estas bases.

6. PLAZOS Y DESARROLLO

  • Fin del plazo de inscripción y entrega de proyectos: 24 de noviembre de 2026, a las 23:59 (hora peninsular española).
  • Selección de finalistas por el jurado: 30 de noviembre de 2026.
  • Comunicación a los finalistas: entre el 1 y 2 de diciembre de 2026.
  • Trabajo de los finalistas con los mentores: desde la comunicación hasta la final.
  • Final presencial: 15 de diciembre de 2026, Hospital Universitario Ramón y Cajal (Madrid).

6.1 El jurado seleccionará hasta tres finalistas por reto y categoría.

6.2 A lo largo de la competición los mentores podrán realizar evaluaciones parciales para seguir la evolución de los proyectos. Miembros de La Organización y del equipo de mentores orientarán a los Equipos cuando lo necesiten.

6.3 Se permite el uso de cualquier tecnología, lenguaje, plataforma o entorno de desarrollo. La Organización podrá evaluar la calidad de los diseños y desarrollos con técnicas manuales o automáticas.

7. PRESENTACIÓN AL JURADO

7.1 Los Equipos finalistas presentarán su proyecto ante el jurado y el resto de finalistas en un máximo de cinco minutos, explicando la necesidad que aborda, la solución, su grado de desarrollo, el modelo de implantación o de negocio y la tecnología utilizada o propuesta. En la categoría Growth incluirán una demostración práctica.

7.2 El jurado está formado por profesionales sanitarios (facultativos y enfermería), representantes de pacientes y profesionales de la gestión, el emprendimiento y la tecnología, designados por La Organización. Sus miembros no podrán evaluar Equipos con los que tengan un vínculo de interés. Las entidades que impulsan cada reto podrán participar en él con un representante, con voz, sin control unilateral de la evaluación.

7.3 La decisión del jurado será inapelable.

8. CRITERIOS DE EVALUACIÓN

8.1 Cada proyecto se puntuará de 0 a 100 según los siguientes criterios:

  • Impacto en la calidad de vida y la experiencia de pacientes, familias y profesionales: hasta 20 puntos.
  • Funcionalidad, utilidad, facilidad de integración en la práctica clínica e interoperabilidad: hasta 20 puntos.
  • Calidad científica y evidencia que respalda el proyecto, y su aportación frente a las soluciones existentes: hasta 20 puntos.
  • Innovación: hasta 20 puntos.
  • Viabilidad de implantación, accesibilidad y cumplimiento regulatorio y ético: hasta 10 puntos.
  • Claridad de la presentación: hasta 10 puntos.

9. PREMIOS

9.1 Los ganadores de cada reto y categoría recibirán el premio en metálico indicado en el apartado 4.1, aportado por la entidad que impulsa el reto, además de los premios en especie de las entidades colaboradoras (mentorización de negocio y de emprendimiento, apoyo al desarrollo de la solución, pruebas piloto y posibilidad de testeo en centros de la red ITEMAS u hospitales colaboradores). Los premios en especie se detallan y actualizan en la web del evento.

9.2 Los Equipos finalistas tendrán acceso, además, a una sesión de mentoría especializada de dos horas (tecnología, modelo de negocio, validación clínica, datos, regulación o acceso al mercado), coordinada por PFarmaT y reservable a través de su plataforma, entre enero y febrero de 2027.

9.3 La Organización podrá conceder premios especiales en función de los patrocinios que se incorporen, que se comunicarán en la web y, en todo caso, durante la final.

9.4 El premio en metálico se abonará por transferencia bancaria al representante del Equipo. El Equipo decide cómo se reparte; en caso de discrepancia, el importe se repartirá a partes iguales entre sus integrantes, y los premios en especie se destinarán al desarrollo posterior del proyecto.

9.5 Los premios están sujetos a la legislación fiscal vigente y, en su caso, a la retención o ingreso a cuenta que corresponda. Cualquier obligación fiscal derivada del premio corresponde a los ganadores.

9.6 Los premios caducan a los tres meses de la final, el 15 de marzo de 2027.

10. RESERVAS Y LIMITACIONES

10.1 La falsificación u ocultación de datos, incluida la no declaración de vínculos (apartado 3.9), supondrá la descalificación y, en su caso, la devolución íntegra de los premios y el resarcimiento de los daños causados a La Organización o a terceros.

10.2 La Organización podrá expulsar a los Participantes que incumplan estas bases o impidan el normal desarrollo del evento, y descalificar a los Equipos que presenten soluciones con virus u otro componente malicioso.

10.3 Toda la información, documentación, software y material puesto a disposición de los Participantes por La Organización será confidencial y no podrá transmitirse a terceros ni explotarse comercialmente. La Organización mantendrá la confidencialidad de las propuestas no seleccionadas.

11. PROPIEDAD INTELECTUAL E INDUSTRIAL

11.1 Los Participantes garantizan que las ideas, contenidos y código aportados son originales y no infringen derechos de terceros, o que cuentan con las autorizaciones necesarias. La Organización no se reserva ningún derecho sobre las propuestas presentadas.

11.2 La autoría de cada proyecto corresponde a los integrantes del Equipo, que acordarán entre sí lo que consideren necesario. La Organización no se hace responsable de dichos acuerdos. Los acuerdos que un Equipo alcance con mentores o entidades colaboradoras (por ejemplo, de desarrollo o de participación en el capital) son voluntarios y ajenos a La Organización.

12. DIFUSION E IMAGEN

12.1 Las propuestas finalistas y ganadoras podrán ser difundidas por La Organización con fines informativos en medios físicos y digitales.

12.2 Para difundir el evento, los Participantes autorizan a La Organización y a las entidades colaboradoras a utilizar su nombre e imagen en fotografías y vídeos. Quien no lo autorice deberá comunicarlo previamente y por escrito a La Organización.

14. CÓDIGO ÉTICO

13.1 Los proyectos deben estar relacionados con el sector sanitario y basarse en información veraz y contrastada.

13.2 No podrán contener contenidos sexualmente explícitos, violentos, discriminatorios u ofensivos; promover actividades ilegales, inseguras o peligrosas, ni mensajes políticos; incluir comentarios despectivos sobre La Organización, los patrocinadores u otras personas o empresas; promocionar marcas o productos; incluir materiales protegidos por derechos de terceros sin autorización; ni identificar a ninguna persona sin su permiso escrito.

13.3 Los proyectos no podrán utilizar datos personales de pacientes reales. Si se emplean datos, deberán ser anonimizados, sintéticos o públicos, y su uso deberá cumplir la normativa vigente.

15. PROTECCIÓN DE DATOS PERSONALES

14.1 Responsable del tratamiento: Consultoría de Comunicación y RRPP Especializada en Salud SL, en adelante COM SALUD, con domicilio en C/ Cordel de Pavones 8B, 3A. 28032 Madrid, y CIF B85105146.

14.2 Finalidad y base jurídica: gestionar la participación en el XI Hackathon Salud, la evaluación de los proyectos, la entrega de premios y la difusión de los resultados, sobre la base de la aceptación de estas bases (art. 6.1.b del Reglamento (UE) 2016/679, RGPD). El envío de información sobre otras actividades de COM Salud solo se realizará si el Participante lo consiente expresamente marcando la casilla correspondiente del formulario (art. 6.1.a RGPD).

14.3 Destinatarios: los datos de los finalistas podrán comunicarse a los miembros del jurado, a los mentores y a la entidad que impulsa el reto al que se presentan, exclusivamente para la evaluación y el acompañamiento del proyecto. No se cederán con fines comerciales.

14.4 Conservación: los datos de las propuestas no seleccionadas se suprimirán una vez comunicada la no selección; los de finalistas y ganadores, durante el tiempo necesario para la gestión de los premios y las obligaciones legales.

14.5 Derechos: el Participante puede ejercer sus derechos de acceso, rectificación, supresión, oposición, limitación y portabilidad dirigiéndose al responsable en la dirección indicada, y presentar una reclamación ante la Agencia Española de Protección de Datos (www.aepd.es).

14.6 Los Participantes garantizan que los datos facilitados son veraces y se comprometen a comunicar cualquier modificación.


16. ACEPTACIÓN DE LAS BASES

15.1 La inscripción supone la aceptación íntegra de estas bases y de las decisiones del jurado.

15.2 La Organización podrá interpretar o modificar las condiciones del XI Hackathon Salud, introducir cambios en su funcionamiento o anularlo cuando concurra causa justificada, comunicándolo por esta misma vía.

15.3 Estas bases se rigen por la ley española. Para cualquier litigio, las partes se someten a los Juzgados y Tribunales de Madrid, con renuncia a cualquier otro fuero.